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第58章 遍身罗绮者不是养蚕人[2/2页]

    只能说人的命运啊当然要考虑自我奋斗,但也要考虑时代大势。

    而现在的趋势就是移动端在迅速崛起。

    在这个窗口下,搞出一些移动端的爆款游戏就会有爆炸营收的可能。

    林枫明白,他能走到今天,不仅仅是因为技术和创意,更因为有机会、有运气以及先见的眼光。

    达到一个寻常开发者难以企及的高度,林枫的内心没有丝毫骄傲。

    不仅是没有骄傲,反而有种沉甸甸的感觉。

    遍身罗绮者,不是养蚕人。

    移动互联时代的到来,按理说应该遍地是机会,处处是红利。

    但真正享受到时代红利的技术人员是极其有限的。

    反倒肥了各种资本。

    资本成为了抡鞭子的人。

    技术人员反倒成为了底层辛苦搬砖的牛马。

    这些给林枫留言寻求帮助的开发者们?

    这些苦苦寻求机会的独立开发者,他们缺的是努力吗?

    并不是吧。

    不乏努力,不乏足够的刻苦。

    所需要仅仅是契机。

    需要一双伸向他们的手。

    林枫想了想,开始逐一回复这些开发者的消息。

    当然,也仅限于那些有缘分的了。

    毕竟上千条私信,而且语言五花八门。

    只能优先回复了些态度友好的中文私信,而后抽些英文私信回复。

    至于其余语言的,林枫爱莫能助。

    林枫并没有承诺直接帮忙推广,而是针对相应的情况,给了他们一些开发和营销的建议,并让他们保持联系。

    林枫知道,轻易为每一款游戏背书,未必是好事,成功了固然好。

    但一旦背书的内容翻车了,反而容易损害自己的公信力。

    除非是当林枫的地位彻底无可撼动的时候,不然林枫没必要承担风险做这些。

    或许,等有足够地位的时候,可以考虑做一个长期的扶持计划,专门帮助这些独立开发者推广优秀作品。

    而他自己也可以从中收取利益。

    毕竟很多经典产品,当初最开始问世之初都是有一些名不见经传的人开发的。

    只有新人才有那种改变世界的锐气,才能做出那些改变世界的产品。

    而一些混迹行业很多年的老油子,其成品基本也就那样了。

    林枫觉得这个想法以后或许可以尝试一下。

    不过多大能量说多大的话。

    林枫现在的本事以及资源还不够改变大环境的,只能给予一些口头帮助了。

    挑选十几条私信进行了回复,并跟其中一些聊得来的互相留了个联系方式之后,林枫就下线了。

    算着日子,距离flappy

    bird这款游戏上线已经过了七天时间了。

    林枫再次登陆了开发者后台查看相应的收入情况。喜欢不朽从二零一四开始请大家收藏:

第58章 遍身罗绮者不是养蚕人[2/2页]

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